المشهد اليمني

إطلاق Battlefield 6 بدون محتوى من الذكاء الاصطناعي التوليدي رغم اعتماد EA الكبير على التقنية

الأحد 12 أكتوبر 2025 01:46 مـ 20 ربيع آخر 1447 هـ
إطلاق Battlefield 6 بدون محتوى من الذكاء الاصطناعي التوليدي رغم اعتماد EA الكبير على التقنية
إطلاق Battlefield 6 بدون محتوى من الذكاء الاصطناعي التوليدي رغم اعتماد EA الكبير على التقنية

أصدرت شركة إلكترونيك آرتس (EA) لعبتها المنتظرة Battlefield 6 على أجهزة الكمبيوتر، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إس/إكس، مع تأكيد رسمي بعدم تضمين أي محتوى مُصمم باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في النسخة النهائية من اللعبة.

موقف EA من الذكاء الاصطناعي التوليدي في Battlefield 6

قالت ريبيكا كوتاز، المديرة التنفيذية في EA ونائبة المدير العام لاستوديوهات Criterion وDice، إن الذكاء الاصطناعي التوليدي استُخدم فقط في المراحل التحضيرية لتوفير وقت أكبر للمطورين والإبداع، لكنه لم يُدمج في المنتج النهائي. وأضافت أن التقنية لا تزال "مغرية للغاية" ولكن لم يتم إيجاد طريقة فعالة لدمجها بسير العمل في تطوير الألعاب حتى الآن.

الذكاء الاصطناعي ورؤية EA المستقبلية

لطالما أبدت EA استعدادها لاستكشاف فرص الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، خاصة لما له من فوائد محتملة في زيادة الابتكار وخفض التكاليف التشغيلية. ويأتي هذا التأكيد في وقت أعلنت فيه الشركة عن صفقة استحواذ بقيمة 55 مليار دولار، تهدف إلى تحويل EA إلى شركة خاصة، بدعم من تحالف يضم مستثمرين كبار مثل صندوق الاستثمارات العامة السعودي وشركة Silver Lake.

رهانات المستثمرين على الذكاء الاصطناعي لخفض التكاليف

وفقًا لتقارير صحيفة Financial Times، يراهن المستثمرون في صفقة الاستحواذ على قدرة الذكاء الاصطناعي على خفض تكاليف التشغيل بشكل كبير، ما سيساعد EA على إدارة ديون تبلغ 20 مليار دولار وتعزيز أرباحها على المدى البعيد.

الجدل حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في صناعة الألعاب

رغم الفوائد التقنية والمالية، يواجه الذكاء الاصطناعي التوليدي مقاومة من بعض المبدعين ونقابات العاملين في الألعاب، مثل نقابة ممثلي الأصوات SAG-AFTRA، التي تسعى لحماية حقوق العاملين ضد الاستخدام غير المنظم لهذه التقنية في الألعاب.