”براعم مصر الرقمية”.. مبادرة حكومية تبني جيلًا مبرمجًا منذ الابتدائية

أعلنت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات المصرية إطلاق مبادرة وطنية جديدة بعنوان "براعم مصر الرقمية"، تستهدف طلاب الصفوف الرابع والخامس والسادس الابتدائي، بهدف غرس المفاهيم التكنولوجية والبرمجة في عقول الأطفال مبكرًا. تأتي المبادرة كجزء من رؤية الدولة لتنفيذ استراتيجية "مصر الرقمية" لبناء الإنسان المصري رقميًا منذ الطفولة.
تطوير مهارات البرمجة والتفكير المنطقي من الصف الرابع
تهدف المبادرة إلى تحويل الأطفال من مجرد مستخدمين للتكنولوجيا إلى مبدعين في مجالاتها، من خلال تقديم برامج تدريبية تفاعلية مصممة خصيصًا لهذه الفئة العمرية. ويتضمن البرنامج تعلم البرمجة، الحوسبة، التفكير الحسابي، وتصميم الألعاب، باستخدام أدوات بصرية مبسطة مثل Scratch وTynker، بما يضمن فهمًا مبكرًا لأساسيات الذكاء الاصطناعي.
مسارات تدريبية تفاعلية حسب المرحلة الدراسية
تنقسم المبادرة إلى ثلاثة مستويات تدريبية رئيسية:
الصف الرابع: تعلم أساسيات البرمجة من خلال ألعاب تعليمية تفاعلية.
الصف الخامس: تعليم الأوامر البرمجية والمفاهيم الحسابية البسيطة.
الصف السادس: مقدمة في تصميم الألعاب والتفكير الاصطناعي باستخدام بيئات مرئية.
يُقدّم التدريب بشكل كامل عبر الإنترنت على منصة مخصصة، ويستمر البرنامج لمدة شهرين خلال الإجازة الصيفية.
شروط التسجيل في المبادرة ومراحل التقديم
للانضمام إلى البرنامج، يجب أن يكون الطالب مسجلًا في الصف الرابع أو الخامس أو السادس الابتدائي للعام الدراسي 2024/2025، وأن يمتلك جهازًا إلكترونيًا متصلًا بالإنترنت. كما يُطلب تقديم شهادة قيد مدرسية، وصورة من شهادة الميلاد، مع توقيع ولي الأمر على إقرار بالموافقة.
ويتم التسجيل إلكترونيًا عبر موقع المبادرة الرسمي، بعد تعبئة البيانات وتحميل المستندات المطلوبة، ومن ثم انتظار رسالة تأكيد القبول.
لماذا تعد "براعم مصر الرقمية" فرصة لا تُعوّض؟
أوضح أحد المسؤولين في وزارة الاتصالات أن المبادرة تمثل استثمارًا حقيقيًا في عقول الأطفال المصريين، قائلاً: "نعمل على صناعة جيل رقمي لديه القدرة على الابتكار، لا مجرد استخدام التكنولوجيا".
ويُذكر أن المبادرة مجانية تمامًا وتمنح المشاركين شهادة معتمدة، كما شهدت إقبالًا واسعًا من أولياء الأمور وطلاب المرحلة الابتدائية في أول أيام التسجيل.